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Divinity: Original Sin Enhanced Edition【備忘録】

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Steam版のDivinity: Original Sin – Enhanced Editionをプレイしたので、備忘録を書きます。

ゲーム紹介

トップビュー視点のファンタジーアイソメトリックRPGです。

  • クラシックゲームのDivinity: Original Sinのリメイクらしいです。
  • 日本語化MOD有りです。
    ファイルを差し替えします。
  • 戦闘は地形効果やオブジェクトを利用したりすることができ工夫のしがいがあります。
    敵陣を火の海にして燃やしたり、オブジェクトをぶつけたり非常に楽しいです。
  • スキルやタレントなどの取得も自由なので、パーティ構成を考えるのも楽しいです。
  • 謎解きはきついので、攻略みたほうがいいかも。
    ズームしないと見えない小さいスイッチとかがあります。

気になった点

  • 移動速度が遅すぎます
    MODで改善、必須レベルです。
  • 即死罠で死ぬことが多いです。
    難易度を上げると、即死罠も増えます。
  • 序盤のクエストで、NPCに話を聞いたりする割と長めの謎解きが始まります。
    素直に攻略みたほうがいいです。
  • 似てるけどちょっとだけ違うみたいなアイテムがいっぱいあるので、インベントリ整理が大変です。
  • ラストダンジョンに行くと戻れない系のゲームです。
  • ラストバトルでNPCが参戦します。
    NPCが倒れると、ダメです。

通常時の備忘録

  • 難易度を上げると、敵の強さ・敵の行動パターンが強化されます。
    即死罠も増えます。
  • パーティメンバーを個別に移動したいときは、左の顔アイコンを動かして、パーティメンバーとの鎖を切ります。
    鎖でつながってるメンバーは、一緒に移動します。
    あるいはパーティメンバーを右クリックして解除を選択すると、連携が切れます。
    再度右クリックしてグループを選択すると、再連携します。
  • 落ちているアイテムで、赤いアイコンのアイテムは「人の所有物」です。
    取ると窃盗になり、NPCの好感度が下がります。
    好感度が下がりすぎると、敵対します。
    透明になったりすれば、取り放題です。
    むしろ窃盗しないと、序盤が相当きついことになります。
  • 終焉の時:ホームステッドの自室を解除すると、アイテム右クリックで自室のチェストにアイテムを送れます。
    鍵のかかったチェストをまるごと送って、後で鍵解除とかできます。
    クラフト用に毒樽を確保したり、邪魔な毒樽をどかせたりできます。
  • ピッケルを持っていると、洞窟内の鉱脈を採掘できます。
  • 料理の効果は、一度使用するとわかります。
  • カリスマなどで、相手の好感度が高いと、何回か先制攻撃しても許されます。
  • 味方が戦闘不能時に敵を倒すと、戦闘不能の味方には経験値が入らないようです。
    戦闘不能になったら、即蘇生します。
    仲間の場合は、一度外して仲間にし直せば経験値が補充されるようです。
    主人公たちは、外せないので補充されないようです。
  • 能力値が高いと、スキルにダメージボーナスが入ります。
    スキルの推奨能力値+10までです。
    魔法とかは知性12必要な魔法があるので、ボーナス込みで22まで上げると良いです。
    武装は筋力10必要なスキルまでなので、ボーナス込み20って感じです。
  • 倒す予定の会話できる敵NPCにアイテムを売ってから倒すと、お金とアイテムを回収できます。
    敵は持っているアイテムを落とすので、交換時にこちらはお金を出さずにアイテムを渡します。
    お金で払うと、回収できません。
    敵を倒すと、敵に売ったアイテムをドロップします。
    ポーション、特殊矢、手りゅう弾などのアイテムを持っている敵は、戦闘中に使用してくるので購入しておくと楽になります。
  • 商人に修理と鑑定をしてもらう場合は、トレードウィンドウの下の修理・鑑定マークをクリックします。
    有料です。
  • NPC商人は、こちらが売却したアイテムをいつまでも保持します。
    売却は同じ商人で行った方が、間違えてアイテムを売った時とかに楽です。
  • 冒険者の○○○という、クラフトで作れる装備の材料が各地に落ちてます。
    それらの装備の基本キットは、サイシールの南西門から浜辺に出て、すぐのところにいるアンデット商人のシャーラ(チャラ?)が売ってます。
    参考サイトはこちらこちら
  • 火炎瓶を作るための空き瓶は、「空のボトル:溢れ出すということはない」というやつです。
    似たような空き瓶がいっぱいあります。
    空の薬瓶はポーション作る瓶です。
    空き瓶はいっぱい拾えますが、クラフトで量産しづらいので実は貴重です。
    ビール(ボトルに入ったもの)と空のマグを組み合わせると、空き瓶が貰えます。
    ワインボトルと空のマグでは、貰えません(なんで?)。
    ワインやビールを消費したら空き瓶が残りそうだけど、空き瓶は残りません(なんで?)。
  • ビールワインなどのボトルは、ハンマーで叩くと割れた瓶にできます。
    割れた瓶はグレネードの材料になります。
  • 風術のテレポは、キャラクター・宝箱・毒樽などのオブジェクトを対象に出来ます。
  • 人のかまどを使うと、怒られます。
  • ESCキーを押してもメニューを表示するだけで、一時停止は出来ないようです。
  • Altキーで、落ちているアイテムをハイライト出来ます。
  • 隠密切り替えキーで、隠密出来ます。
    隠密術1取って、スキルで透明になったほうが安心確実です。
  • セーブデータの場所は、マイドキュメントのLarian Studios\Divinity Original Sin Enhanced Edition\PlayerProfilesの中です。
    ワークショップのMODの場所は、マイドキュメントのLarian Studios\Divinity Original Sin Enhanced Edition\Modsの中です。
  • 難易度オナー・モードは、ハードコアモードです。
    ゲームオーバーになったら終わりです。
    そこら中に罠があるので、罠にかかって全滅すると思います。
  • アイテムのレアリティ
    弱い
    白:コモン
    緑:アンコモン
    青:レア
    紫:ヒーロー
    赤:レジェンド
    黄:ディヴァイン
    (金:ユニーク)
    強い
  • 仲間の好感度が下がりすぎると、離脱します。
    攻撃を誤射しないようにします。
    テレポを使っても下がるので、テレポを使って遠くに仲間を飛ばす場合は、主人公を飛ばします。
    主人公たちは離脱とかないです。
  • NPCと交渉する謎のじゃんけんゲームは、セーブアンドロードでなんとかします。

  • キングクラブ亭の2Fにいるセレスとは、会話次第で戦闘になります。
    便利な商人なので無理して倒す必要はありません。
  • ブラッカス・レックス
    →開戦時に、メテオを使ってきます。
     誰か炎耐性が高いキャラを囮として先行させます。
     メテオを撃ったら、戦場に常に雨を降らしながら戦います。
     高難易度では、自身を無敵化するクリスタルを3つ召喚するので、それを壊さないとダメージを与えられないです。
  • ヒベルハイムでは、井戸と話すと吹雪を止められます。
  • 羊頭人の伝説のクエストのラストで幻影の森でスターダストハーブを落としても羊頭人が現われない場合があります。
    幻影の森の棘の大地の行ったら、速やかに樹の前にスターダストハーブを置くと、バグらないようです。
    バグったら諦めます。
  • クリア時のレベルは、20~22くらいです。
  • 終焉の時の最後の宝箱のパスは「0281」です(反転してください)。
  • ジグスザックスたちが時の果ての奥側から入口側に移動して、この先は戻れない的なことを言い出した後に、ジグスザックスと話してワープすると戻れません。
    買い物とクラフトを済ませます。

戦闘時の備忘録

  • 敵の数は有限です。
    経験値は限られています。
  • 移動にもAPを使うので、遠距離攻撃できるキャラのほうが強いです。
  • 魔法で召喚生物を召喚して、後ろから遠距離攻撃する戦法が強いです。
  • 召喚生物は1人につき、1体しか同時に召喚できません。
  • 統率力は、本人に効果ありません。
    複数がスキルをとっても重複しません。
  • 使わなかったAPは次のターンに持ち越せます。
  • 装備者よりレベルの高い武器を装備すると、使用時のAPが増えます。
  • 毒霧・毒沼は燃やせます。
  • 敵は、やわらかいパーティメンバーや近くのパーティメンバーを攻撃する様です。
    カチコチ盾戦士を作っても無視されます。
  • ワンドは、敵を直クリックで攻撃できます。
    二刀流が可能です。
    ワンドについている魔法も使用できます。
  • スタッフは、スタッフ用のスキルを使用して攻撃します。
  • 水風船は消火に使います。
  • スキルは必中で、命中は関係ありません。
  • 敵の3Dモデルは常に動いているので、クリックで攻撃すると移動してしまうことがあります。
    通常攻撃は右クリックで行うといいです。
  • アンデットは毒で回復します。

クラス所感

  • 移動にもAPを使用するので、近距離職より遠距離職の方が強いです。
    敵陣を火の海にしたり、グレネードを投げたり、範囲魔法ぶっぱしたりするのに、近距離職が邪魔になっちゃいます。
  • 魔法使い
    →遠距離職なので強いです。
     回復・補助・攻撃なんでもできます。
    →魔法使い1名だと、アビリティポイントがかつかつです。
  • 弓使い
    →遠距離職なので強いです。
     攻撃しかできませんが、中級以降のスキルがとにかく強いです。
     特殊矢による攻撃も強いです。
  • 両手剣戦士
    →近距離職ですが、両手剣の攻撃力が高いので結構強いです。
  • 盾戦士
    →盾スキルを取れば、結構硬いですが、敵が硬いキャラをあまり攻撃してくれません。
     挑発すれば攻撃してくれますが、挑発は必中じゃありません。
     最初の1・2ターンで戦闘の推移が決まるので、ターゲットを取るより火力職で倒した方が早いです。
    →召喚魔法を使う場合は、召喚生物の方が囮として優秀です。
     召喚魔法を縛るなら出番あるかも。
    →仲間の中に、適したパラメータのキャラがいません。
     作るなら主人公の片方を盾戦士にする必要があります。
     ジェイハンを無理やり盾持ち戦士にしましたが、微妙でした。
  • 二刀流ローグ
    →多分強いかも?二刀流用の武器の攻撃力が弱いので、あんまり強い気がしません。
     後ろに回り込むのも大変です。
     やわらかいのに敵に近づくので、よく倒されます。

主人公所感

  • キャラメイクできます。
    中盤以降にリスペックできます。
  • キャラメイク時にAIを忠実AIなしにしないと、選択肢を選んだ時に片方の主人公がプレイヤーの選択に逆らうことがあります。
    めんどくさいです。
  • どちらかを操作キャラにします。
    操作キャラはメインで操作して、NPCと話したり探索したりする役です。
    タレントは、動物語(動物と会話できる)、政治家(カリスマを強化する)、荷物持ち(持てる重さが増える)を付けます。
    アビリティは、カリスマ(交渉ゲームで有利になる)、バータリング(売買で有利になる)、テレキネシス(重いものを移動できる、1でいい)、隠密術(透明になって窃盗したり、地形効果を無視したりする、1でいい)を最終的につけます。
  • 筋力でアイテム持てる量が増えるので、荷物持ちは筋力キャラにしてもいいです。
  • 私は、主人公を操作キャラ(弓使い)と魔法使いにしました。
  • 盾持ち戦士は、適した仲間がいないので、作るとしたら主人公を盾持ち戦士にします。
    盾持ち戦士はそれほど強くはありません。

キャラクター所感

  • ジェイハンはリスペックできません。
  • 知覚役は、ベアドルアウォルグラフに任せるといいです。
  • 4人ともそれぞれのコンパニオンクエストがあります。
  • 主人公2人と別に2名まで、連れて歩けます。
    MODを入れれば全員連れて歩けます。
    私は、マドラとベアドルアを進めます。
  • マドラ
    →両手剣戦士です。
     根性(戦闘不能時にHP1で残る)を覚えていて強いです。
  • ジェイハン
    リスペックできません。ジェイハンのクエストで交渉ルートに行くと、1度だけリスペックされるようです。未確認です。
     ウィザードです。
     科学者(クラフトと鍛冶を1ブーストする)を覚えているので、クラフト鍛冶役に向いています。
  • ベアドルア
    →弓使いです。
     最初から鑑定を持っているので、鑑定役に向いています。
     異臭(狙われないが好感度が下がる)がついているので、交渉役には向いてません。
  • ウォルグラフ
    →隠密術を使う二刀流戦士です。
     最初から開錠を持っているので、開錠役に向いています。

能力値所感

  • 能力値は、とりあえず使用スキルの推奨能力値に必要な量を振ります。
    さらにAP確保のために敏捷に振ります。
    最後に残りを体力に振ります。途中で体力に振っても良いです。
  • 高難易度なら、知性12、敏捷7、残り体力とかそんな感じです。
    とにかく戦闘不能にならなきゃなんとかなるので、残りのポイントは体力へ入れます。
  • 1名は高知覚キャラクターを作ります。
  • 筋力
    →武装スキルに必要な能力値です。
     もっとも高い推奨能力値が10なので10振ればいいかも。
  • 技巧
    →射撃・隠密術に必要な能力値です。
     もっとも高い推奨能力値が12なので12振ればいいかも。
  • 知性
    →各魔法に必要な能力値です。
     もっとも高い推奨能力値が12なので12振ればいいかも。
     知ったかぶりタレントで、+1できます。
  • 体力
    →最大HPに関係します。
     高難易度では1ターンで倒されたりするので、重要です。
     スキルに必要な能力値と敏捷に振ったら、残りを全部体力に振ります。
  • 敏捷
    →毎ターン回復するAP量に関係します。
     奇数ごとに回復AP量が増えます。
    →7か9あればOKかな
  • 知覚
    →罠や隠し財宝を探知する能力値です。
     パーティメンバーで誰か1名は高知覚にしないと、まずいです。
     即死トラップで偉いことになります。
     ライトステッパータレントで、+2できます(探知のみ)。
    →8~10くらい振りたいところです。
     最終的にボーナス込みで18~20くらいあればなんとかなります。

アビリティ所感

  • 武器アビリティは、スキルで戦うので振る必要はありません。
    二刀流ローグが二刀流に1・2ポイント振るくらいです。
  • テネブリウムアビリティは、中盤に全員1ポイント無償でもらえるので、振るとしたらその後で振ります。
    2あれば事足ります。

  • 盾使いは、盾戦士なら2くらい振っていいかもです。
  • 精神力・鍛練は、最終的に全てのキャラで3くらい振ったほうが安定します。
  • 鎧の専門家は、重装備する筋力キャラで必要になります。
    2あれば事足ります。

  • スキルは、どれかひとつ上級スキルが使えるレベル4にしたいです。
  • 魔法使いは、複数スキルを取るので、アビリティポイントがかつかつになります。
  • 攻撃スキルは、使用条件に近距離武器・遠距離武器が必要な事が多いです。
    ハイブリットキャラは作りにくいです。

  • カリスマ・バータリングは、メインで操作するキャラに覚えさせます。
    2あればOKです。政治家タレントで、カリスマはブーストできます。
  • パーティメンバーの誰か1人は、鍛冶に1振って修理できるようにした方が良いです。
    リペアハンマーが必要です。
  • ラッキーチャームは、ほとんど無意味です。
    操作キャラに1くらい振ってもいいかも。
  • 統率力は、誰か1人振っておくと良いです。
    ブースト込みでレベル5にすると、恐怖無効になります。
    覚えた本人には、効果ありません。

  • 鍛冶とクラフトは、装備によるボーナス込みで5になるように振ればOKです。
    2振って、科学者タレント取れば3になるので、後は装備ボーナスでなんとかします。
    ポイントを入れれば、制作時間が変わるとかゲーム内説明に書いてありますが、嘘っぽいです。
    ジェイハンは最初から、科学者タレントを持ってます。
  • 鍛冶とクラフトがあれば、お金には困りません。
  • テレキネシスは、操作キャラが持っておくと便利です。
    1で十分です。
  • 鑑定は、誰か1人に覚えさせるといいです。
    ベアドルアが最初から鑑定1持ってます。
    2にしてブーストして5になるようにすればOKです。
    NPC商人に鑑定依頼することもできます。

  • スリはまぁなくてもクリアできます。
  • 開錠も誰か1人に覚えさせたいです。
    2振ってブーストで5になればOKです。
    ロックピックが必要です。
  • 隠密は不要です。
    隠密術に1振って、透明になった方が良いです。

おすすめタレント

  • モーニングパーソン
    →蘇生時にHP全快します。
     味方が倒れても即座に蘇生することで、ほぼ無敵になります。
     全員に覚えさえていいです。
  • ビガー&ベター
    →能力値ポイントを1貰えます。
     とりあえず取ってOKです。
  • 行動派
    →アビリティポイントを2貰えます。
     とりあえず取ってOKです。

  • 動物語
    →動物と会話できます
     一部のクエストで必要です。
     操作キャラに覚えさせます。
  • 政治家
    →カリスマが2上がります。
     知性が1下がります。
     操作キャラに覚えさせます。
  • 荷物持ち
    →所持重量が増えます。
     操作キャラに覚えさせます。
  • ファーアウトマン
    →スペルとスクロールの有効範囲を2m拡張します。
     魔法使いに覚えさせます。
  • 知ったかぶり
    →知性が1上がります。
     NPCの態度が硬化します。
     魔法使いに覚えさせます。
  • 科学者
    →クラフトと鍛冶にそれぞれ1ポイントボーナスを与えます。
     クラフト鍛冶役に覚えさせます。
     ジェイハンが最初から覚えてます。
  • ピンポイント
    →グレネードが必ず目標に当たります。
     グレネード役に覚えさせます。
     投擲距離が上がるスリングショットまで覚えさせることはないです。
    →グレネードは序盤は強いですが、終盤は威力不足になります。
     序盤にガンガン使ってOKです。
  • ライトステッパー
    →知覚に2のボーナスが入ります(探知のみ)。
     知覚役に覚えさせます。
     
  • バリー
    →特定のステータス異常の敵に対するダメージが50%上がります。
     魔法では無効です。
  • 根性
    →倒されそうになってもHP1でふんばります。
     強いんですが、覚えるのが大変です。
     マドラが最初から覚えてます。
  • ファイブスターディナー
    →食べ物の回復量が2倍になります。
     戦闘不能にならなきゃ何とかなるので便利です。
     簡単に作れる魚の定食でHP30%回復します。
  • バックスタブ
    →後ろから殴ると、ダメージが上がります。
     二刀流短剣ローグに覚えさせます。
  • オポチュニスト
    →追撃します。
     まぁまぁ強いです。
  • 無関心
    →状態異常の継続が1ターン減ります。
     まぁまぁ強いです。
  • 底力
    →HP30%以下の際に、APが増えます。
     まぁまぁです。

  • 矢回収
    →特殊矢を33%で回収します。
     正直微妙でした。
     中盤以降特殊矢は余るようになります。

おすすめスキル:武装

  • 初級:キュア・ウーンズ
    →回復です。戦闘時に1回しか使えません。
     武装1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:鼓舞
    →周囲をバフします。
     武装1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:ヘルピングハンド
    →転倒・燃焼を回復します。
     武装1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:クラッシュフィスト
    →敵を転倒させる遠距離攻撃です。
     武装1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:バタリングラム
    →敵を転倒させる突進攻撃です。
     近距離武器が必要です。
     戦士の移動スキルとして使えます。
  • 初級:近接パワー型スタンス
    →命中が下がりますが、攻撃・移動が上がります。
     スキルは必中なので、命中が下がっても問題ありません。

  • 中級:クリッピングブロウ
    →メイン攻撃スキルです。
     筋力を上げると、毎ターン使用できます。
     通常攻撃をする必要が無くなります。
  • 中級:ウィールウィンド
    →集団攻撃用のスキルです。
  • 中級:レイジ
    →防御・命中が下がりますが、ダメージが上がる自己バフスキルです。
     攻撃前に使用します。
  • 中級:タウント
    →挑発です。必中じゃありません。
     敵が抵抗して効かないことがあります。

  • 上級:フラーリー
    →連続攻撃スキルです。
     強いです。

おすすめスキル:射撃の名手

  • 初級:トレートポイズン
    →解毒スキルです。
     射撃の名手1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:ドクトル
    →ステータス異常を治療します。
     射撃の名手1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
     呪文書がレアかもしれない。
  • 初級:ファーストエイド
    →回復スキルです。
     射撃の名手1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:リコシェット
    →集団攻撃スキルです。
  • 初級:分裂の矢
    →集団攻撃スキルに見えますが、ターゲットを1体だけにして単体攻撃スキルとして使った方が強いです。
  • 初級:制圧射撃スタンス
    →命中が下がりますが、ダメージが上がります。
     スキルは必中なので、スキルメインだとデメリットがありません。
  • 初級:精密射撃スタンス
    →移動が下がりますが、命中が上がります。
     序盤はスキルがあまりないので、序盤だけ使います。

  • 中級:バレッジ
    →単体3連続攻撃スキルです。
  • 中級:吸血の矢
    →攻撃と回復できます。
     呪文書がちょっとレアです。
  • 中級:ファーシーア
    →命中を上げられます。
     これ使う暇はあまりないと思います。
  • 中級:サバイバーカルマ
    →周囲のクリティカル率を上げます。
     まぁ暇になったら使います。

  • 上級:矢の雨
    →範囲攻撃スキルです。
     クッソ強いので初手で撃ちます。
     弓使いが2人いれば、敵は1ターンでボロボロになります。
  • 上級:アロースプレー
    →敵の近くで接射すると、クッソ強いです。
     でかいやつには全弾当てられます。

おすすめスキル:隠密術

  • 初級:ウォークインシャドウ
    →透明になります。
     ノーリスクで窃盗できます。
     隠密術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
     操作キャラに覚えさせます
  • 初級:ウィングドフィート
    →地形効果を受けなくなります。
     隠密術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
     操作キャラに覚えさせます。
  • 初級:ファストトラック
    →ヘイスト状態になって、APが増えます。使い得です。
     隠密術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:トリップ
    →敵を転倒させます。
  • 初級:プレサイズインザイション
    →敵を衰弱させます。
  • 初級:ラセレイト
    →敵を出血させます。

  • 中級:アイガージェ
    →敵を盲目にします。
  • 中級:ダガードローン
    →連続攻撃スキルです。
  • 中級:クローク&ダガー
    →緊急回避スキルです。
  • 中級:機械仕掛けのおもちゃ
    →自爆生物を召喚します。
     自前で歩けますが、敵は積極的に攻撃してくるので、召喚してすぐ攻撃されると、こちらの近くで爆発します。
     テレポで敵の近くに飛ばすといいです。

  • 上級:シャドーステップ
    →遠距離の敵に攻撃します。

おすすめスキル:炎術

  • 初級:フレア
    →攻撃魔法です。
     非常に使いやすいです。
     敵の足元を狙って、着火などに使います。
     炎術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:ワイルドファイヤ
    →味方にヘイストを付けます。
     便利です。
     炎術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。

  • 中級:ファイアボール
    →序盤から使える範囲攻撃スキルです。
     着火にも使います。
  • 中級:ピュアリファイファイヤ
    →ステータス異常回復スキルです。
  • 中級:ファイアアブソープションシールド
    →炎上無効を付与します。炎上を治せます。
  • 中級:火のエレメンタルの召喚
    →炎無効の召喚生物です。
     ブラカスで使用したいのですが、間に合わないです。

  • 上級:メテオ
    →範囲攻撃スキルです。
     かなり強いですが、攻撃範囲が広めなので、自爆に注意です。

おすすめスキル:水術

  • 水術は使いやすい術が多くサブで覚えるのに最適です。
  • 初級:リジェネーション
    →回復スキルです。
     全員に覚えさせていいレベルです。
     水術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:豪雨
    →雨を降らせます。
     炎上を消したり、炎の敵を濡らして弱体化したりします。
     水術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:スロウカーレント
    →敵をスロウ状態にします。
     水術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:アヴァターオブフロスト
    →凍結無効を付与します。
     凍結を回復できます。
  • 初級:フリージングタッチ
    →敵を凍結させます。

  • 中級:ウォーターオブライフ
    →複数回復スキルです。
     最大HPが上がると同時に回復します。
  • 中級:クレンジングウォーター
    →ステータス異常回復スキルです。
  • 中級:マススロウ
    →複数をスロウにするスキルです。
     戦闘中に1回しか使えません。
  • 中級:アイスシャード
    →敵を凍結させる攻撃魔法です。

  • 上級:マスヒーリング
    →複数回復スキルです
     戦闘後の回復にも役立ちます。
     誰か1人覚えておくと良いです。

おすすめスキル:風術

  • 最終盤のラストダンジョンに風吸収の敵がでるのがちょっときついです。
  • 初級:テレポーテーション
    →キャラクターをワープさせてダメージを与えます。
     仲間をワープさせると、ダメージが入って好感度が下がります。
     コンパニオンの好感度が下がりすぎると、離脱するので注意です。
    →宝箱・樽などのオブジェクトもワープできます。
     必須レベルの魔法です。
     風術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:ウィンドオブチャージ
    →ステータス異常回復スキルです。
     風術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:ビターコールド
    →敵を凍結させます。
     風術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:ブリッツボルト
    →攻撃魔法です。
  • 初級:ライトニングジャンプ
    →敵に飛び移ります。
     戦士系の移動スキルとして、使用できます。

  • 中級:トルネード
    →透明になったキャラの透明を剥がし、地形効果を吹き飛ばします。
     地形効果除去のために良く使用します。
  • 中級:ヘッドヴァイス
    →攻撃魔法です。盲目にします。
  • 中級:エアアブソープションシールド
    →スタン無効を付与します。
     スタンを回復します。

  • 上級:ストーム
    →攻撃魔法です。

おすすめスキル:土術

  • 蜘蛛召喚が強いです。
    召喚魔法はこれだけでOKです。
    盾となる近接キャラも不要ですって言うぐらい強い。
  • 初級:蜘蛛召喚
    →蜘蛛を召喚します。
     堅い上に強いし、覚えるためのコストも激安です。
    →強すぎるので縛ってプレイしてました。
     土術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:バルダーダッシュ
    →攻撃魔法です。オイルも撒きます。
     オイルは燃やしたり、足止めしたり非常に便利です。
     土術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:ミッドナイトオイル
    →オイルを撒きます。バルダーダッシュより範囲が広いです。
     土術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:アヴァターオブポイズン
    →毒無効を付与します。
     毒を回復できます。
     土術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:フォーティファイ
    →防御を上げます。

  • 中級:ポイズンダーツ
    →毒攻撃魔法です。

  • 上級:アースクエイク
    →周囲にダメージを与えて、転倒させます。周囲をオイルまみれにします。
     初手で撃つと非常に強いです。
     オイルの引火に注意です。
  • 上級:ポイズンスラッグ召喚
    →蜘蛛よりタフです。
     周囲を毒沼まみれにするので、蜘蛛の方が使いやすいです。
     弱くはないです。

おすすめスキル:妖術

  • 初級:オースオブデセクレーション
    →ダメージを上げます。
     弓使いや両手剣戦士にかけると、強いです。
     妖術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:マレディクション
    →ステータス異常にします。
     妖術1だけ取るなら、これを取るのがおすすめです。
  • 初級:ヴァンピリックタッチ
    →HPを吸収します。
     呪文書がちょっとレアです。

  • 中級:ラプチャー
    →敵を魅了します。
     即座に敵を1体無力化して、囮に出来ます。
     抵抗されるので注意です。
  • 中級:デストロイサモン
    →召喚生物をワンパン出来ます。
     結構使います。
  • 中級:ドレインウィルパワー
    →敵のステータス異常の抵抗力を下げます。
     この魔法自体も抵抗されます。
     そこまでしてステータス異常にしなくても倒した方が早いかもしんない。

  • 上級:リザレクト
    →戦闘不能を蘇生します。
     巻物があればいらないかもしれない。

何でも開錠出来る巻物

金策

  • 金策方法はこちらこちら
  • クラフトで作ったものを売るという方法で、ほぼ無限にお金は稼げます。
    欲しいものはがんがん買っていいです。

おすすめMOD

  • MODを入れると、起動時にMODが入ってるからオンラインプレイできないよ的なウィンドウが出ます。
    日本語MODでも出ます。
  • UI改善などの便利MODは、初見プレイでも迷わず入れた方が良いです。
  • MODは、ここここで探しました。
  • FastMoveSpeed
    →移動速度を上げます。
     FastMoveSpeed_8ってやつを入れてください。それで普通のゲーム並みの移動速度になります。
    →必須MODです、初見プレイから入れてOKです。
  • DOS EE – No item weight and minor inventory change
    →材料やポーションなどの重量を無くします。
     いくつかのアイテムのインベントリタブを変更します。
     インベントリが使いやすくなります。
    →必須MODです、初見プレイから入れてOKです。
  • Better Rarity Borders
    →インベントリ内のレアアイテムを判別しやすくします。
     便利なので、初見プレイから入れてOKです。
  • ImprovedCamera
    →カメラをより遠くにズームアウトできるスクリプトです。
     ゲーム起動後に、スクリプトを起動する必要があります。
     Max Zoomの数値を上げると、ズームアウトできる最大値を上げられます。
     数値を上げすぎると、天井に存在する謎のオブジェクトで画面が隠れます。
    →デフォルトは19で、私は25で運用してました。
  • Highlight usable items Alt Toggle for Divinity O
    →Altキーでのアイテムハイライトをトグル式にするスクリプトです。
     ゲームだけじゃなく他のアプリでもAltが入りっぱになるので注意です。
  • Gandos Unlimited Party
    →パーティサイズの制限を外し、最大12人のパーティで冒険できます。
     6人パーティにするために導入しました。
     当然難易度は下がります。
  • Nightmare Mode
    →タクティカルモードとオナーモードの難易度をより高くします。
     パーティサイズ拡張MODを入れると、難易度が下がるので導入しました。

  • FasterAnimations
    →各種アニメーションを加速します。
     入れようと思ってたのに忘れて使ってません。
     多分初見から入れた方がいいと思います。

参考サイト

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