SFC版のG.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえとPS1版のG・O・D pureをプレイしたので、レビューとネタバレ攻略を書きます。
ゲーム紹介
オーソドックスなコマンド選択式のRPGです。
- ストーリーは癖があって、結構面白いです。
- ストーリーは一本道です。
- 台詞のパロディ、ギャグをほのぼのと見れるなら楽しいです。
終盤になるとマジメになって、ギャグがなくなります。 - チャクラという特殊効果を持つ超能力を、キャラにつけて育成できます。
- キャラに特有の効果を持つ、複合チャクラをつけるシステムは楽しいです。
気になった点
- ストーリーはドラマ性を持たせるために、あえてひどい目に合わせてる感はあります。
- 終盤マジメになると、ちょっときついです。
もっとギャグ多めのほうが、良かったです。 - キーレスポンスが非常に悪いです。
- エンカウント率が高く、普通に進めるとレベルが上がりすぎて、ボスが雑魚化します。
- せいしんパラメータカンストでも、攻撃魔法は弱いです。
SFC版について
- SFC版の各種UIは、わかりやすいです。
- SFC版の戦闘テンポは、悪いです。
- あまり意味のないチャクラが多いです。
物理キャラに力、回復薬に癒がおすすめです。 - 戦闘中に道具として武器などを使用できるが、使用すると無くなるので、使わないほうがいいです。
- 複合チャクラが使えるようになるのが、ストーリー全体を6割くらい進めた後で、そこまでレベルを上げるくらいしか工夫の余地がありません。
PS1版について
- SFC版に比べて、意味のないチャクラは減っています。
- PS版のストーリーは、SFC版に比べて違う部分が多く、単なるリメイクにはなっていません。
- 戦闘テンポはSFC版と比べて、改善しています。
- さくせんコマンドでの行動が、意味不明でさくせんコマンドの使い道がないです。
- 戦闘時にときどき敵に先制攻撃をしかけます。
先制攻撃時には、なぜか勝手に行動します。
サイコなどのMPを無意味に消費するので、先制しないほうが助かります。 - バフデバフの効果が、SFC版ではアイコンで視覚的にわかりやすかったが、PS版ではわかりにくくなりました。
- メニューのチャクラUIや地図UIが、SFC版より使いにくくなってます。
日記も読みづらいです。 - エンカウント率が高いので、戦う必要のないときは逃げたいのですが、逃げられません。
おそらく素早さの遅いキャラのせいなんですが、よくわかりません。
そのせいでレベルが上がりすぎます。 - PS1版は、母親の名前を自由に入れられないです。
- SFC版はマップチップの組み合わせですが、PS版のマップは一枚絵なので、歩ける場所がわかりづらいです。
- 複合チャクラが使えるようになるのが、ストーリー全体を9割くらい進めた後で、そこまでレベルを上げるくらいしか工夫の余地がありません。
SFC版とPS1版について
買うなら、SFC版をすすめます。
ネタバレ攻略
- おすすめ複合チャクラ
力×知 パラメータの成長率が上がります。強いです。
攻略サイト
SFC版
PS1版


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