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G.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえ【レビュー・ネタバレ攻略】

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SFC版のG.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえとPS1版のG・O・D pureをプレイしたので、レビューとネタバレ攻略を書きます。

ゲーム紹介

オーソドックスなコマンド選択式のRPGです。

  • ストーリーは癖があって、結構面白いです。
  • ストーリーは一本道です。
  • 台詞のパロディ、ギャグをほのぼのと見れるなら楽しいです。
    終盤になるとマジメになって、ギャグがなくなります。
  • チャクラという特殊効果を持つ超能力を、キャラにつけて育成できます。
  • キャラに特有の効果を持つ、複合チャクラをつけるシステムは楽しいです。

気になった点

  • ストーリーはドラマ性を持たせるために、あえてひどい目に合わせてる感はあります。
  • 終盤マジメになると、ちょっときついです。
    もっとギャグ多めのほうが、良かったです。
  • キーレスポンスが非常に悪いです。
  • エンカウント率が高く、普通に進めるとレベルが上がりすぎて、ボスが雑魚化します。
  • せいしんパラメータカンストでも、攻撃魔法は弱いです。

SFC版について

  • SFC版の各種UIは、わかりやすいです。
  • SFC版の戦闘テンポは、悪いです。
  • あまり意味のないチャクラが多いです。
    物理キャラに力、回復薬に癒がおすすめです。
  • 戦闘中に道具として武器などを使用できるが、使用すると無くなるので、使わないほうがいいです。
  • 複合チャクラが使えるようになるのが、ストーリー全体を6割くらい進めた後で、そこまでレベルを上げるくらいしか工夫の余地がありません。

PS1版について

  • SFC版に比べて、意味のないチャクラは減っています。
  • PS版のストーリーは、SFC版に比べて違う部分が多く、単なるリメイクにはなっていません。
  • 戦闘テンポはSFC版と比べて、改善しています。
  • さくせんコマンドでの行動が、意味不明でさくせんコマンドの使い道がないです。
  • 戦闘時にときどき敵に先制攻撃をしかけます。
    先制攻撃時には、なぜか勝手に行動します。
    サイコなどのMPを無意味に消費するので、先制しないほうが助かります。
  • バフデバフの効果が、SFC版ではアイコンで視覚的にわかりやすかったが、PS版ではわかりにくくなりました。
  • メニューのチャクラUIや地図UIが、SFC版より使いにくくなってます。
    日記も読みづらいです。
  • エンカウント率が高いので、戦う必要のないときは逃げたいのですが、逃げられません。
    おそらく素早さの遅いキャラのせいなんですが、よくわかりません。
    そのせいでレベルが上がりすぎます。
  • PS1版は、母親の名前を自由に入れられないです。
  • SFC版はマップチップの組み合わせですが、PS版のマップは一枚絵なので、歩ける場所がわかりづらいです。
  • 複合チャクラが使えるようになるのが、ストーリー全体を9割くらい進めた後で、そこまでレベルを上げるくらいしか工夫の余地がありません。

SFC版とPS1版について

買うなら、SFC版をすすめます。

ネタバレ攻略

  • おすすめ複合チャクラ
    力×知 パラメータの成長率が上がります。強いです。

攻略サイト

SFC版

PS1版

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