PSP版のタクティクスオウガ 運命の輪をプレイしたので、備忘録を書きます。
ゲーム紹介
- スーパーファミコンで発売されたタクティクスオウガを、当時のスタッフを集めて再度作り直した作品です。
- ユニットごとでなくユニットクラスごとにレベルが管理されてます。
プレイして感じたこと備忘録
- アライメントは、忠誠度の変動に関係します。
汎用キャラを仲間にするときは、忠誠度の下がりにくいN(ニュートラル)がおすすめです。
クリアすればWORLDで、3章Cルート一騎打ちを行って忠誠度を調整できます。
忠誠度について - WORLDがない場合は、忠誠度が低い仲間は出撃させないようにします。
どうしても上げる場合は、ランダムマップで1人残して囲んで殴ります。
スキルの熟練度が上がると、忠誠度が上がります。
相手の民族にも注意を払います。 - Lルートでは、Cアライメントの仲間の忠誠度が下がりやすいです。
Cルートでは、Lアライメントの仲間の忠誠度が下がりやすいです。 - 1週目はルートと同じアライメントのキャラを選んだほうがいいです。
またはNアライメントのキャラを使用します。 - ユニットのエレメントは無いです。
- ネクロマンサーの転生証は、Cルートの死者の宮殿じゃないと手に入りません。
- WORLDでストーリーをやり直せるので、仲間にしたいキャラがいるルートからプレイします。
ただネクロマンサーの転生証だけは、Cルートのみです。 - Nルートでは、アロセールの忠誠度が6になります。
出撃したら即離脱するレベルの忠誠度です。 - 説得はHPを減らすほど成功します。
近くに寄れば寄るほど、成功率が上がります。
説得回数が増えると、成功率が減ります。
説得・調教・契約 | タクティクスオウガ運命の輪 攻略・解析 - 爆弾を投げると戦闘不能にしないで、HPを減らせます。
爆弾で止めは刺せないです。 - ゾンビも勧誘できます。
ゾンビを治すのは特別な手順が必要です。 - マップ左上が北です。
- 経験値は出撃クラスで分割されます。
一番効率のいい1週目プレイは、出撃メンバーのクラスを統一することです(面白いかどうかは別)。
レベルが上がった時に、出撃メンバーのALLパラメータが0.5されます。
全員アーチャーとかでいいです。 - LUKは戦闘によって変動する様です。
カードで上げたりする必要は無いようです。 - 武器を装備した時は武器スキルを必ずつけます。
魔法・属性武器を装備した時は属性補正スキルを付けます。
熟練度を稼ぐ為です。 - 優先すべき武器は、弓・弩・吹矢です。
武器スキルを付けて、熟練度を上げます。 - おすすめの近接武器は槌(ハンマー)です。
敵に打撃攻撃が効きやすいためです。 - 常につけて上げるべきスキル
武器スキル(弓・弩・吹矢優先)、属性補正スキル、瞑想、アンチパリィ、人体学
後半の敵のパリィがうざいので、アンチパリィを物理攻撃職につけて、コツコツと上げていきます。 - 城などの連続戦闘では、SFCと違ってHPは毎回全回復されます。
途中でセーブもできます。 - おすすめの魔法属性は、雷属性です
最強の武器である雷神の弓の属性が雷だからです。
魔法を使う場合は必ず属性補正をつけて、熟練度を稼ぎます。 - 隠し補正が付いた武器が最強です。
- アタッチ系の魔法を覚えさせると、AIがそればかり使います。
アタッチ系の魔法を覚えさせてはダメです。 - 暗黒属性は、単体状態異常魔法が豊富です。
- 神聖属性は、ヒールが使えます。
- 暗黒と神聖は同時につけられません。
- 風属性は、範囲睡眠魔法があって便利です。
- 土属性は、範囲スロウ魔法があって便利です。
- 火属性は、範囲TP減少魔法があって便利です。
- ランパートシャドウは、味方も素通りできません。
- Cルートでクレシダを仲間にするときは、ガルガスタン人のカオスフレームが50必要です。
適当に弱いガルガスタン人の仲間を雇って、フランパ大森林に連れて行きます。
戦闘が始まったらデニムの範囲魔法で、ガルガスタン人の仲間をまとめて戦闘不能にします。
その後は撤退します。
これでカオスフレームが上がっていきます(なぜ?)。
カオスプレームは、ショップでガルガスタン人を雇って忠誠度メッセージを見て確認します。 - ガンナーを仲間にして銃を集めるならば、禁呪の神殿B1B2がおすすめです。
ドラゴンはB3B4にいます。
エキストラバトルでもいいです。 - 4章の段階で禁呪の神殿を全部クリアしないと、カーテンコールで禁呪の神殿エキストラマップに行けなくなります。
- ラスボス第1段階は、味方のクローンが敵になるので、ボスだけを狙います。
第2段階は、固すぎて魔法か隠し補正・属性武器しかダメージが通りません。
爆弾を使って爆殺したりします。
プリムストンやドレインマインドでTPMPを削ると、ただ単体を殴るだけのボスになります。 - 最終的に強いのは隠し補正飛び道具を持ったキャラクターです。
忍者:武器は両手弓、MOVE+2を装備できる、アンチノックバックを装備できないので即死する可能性がある。
ローグ:武器は両手弩、MOVE+2を装備できる、アンチノックバックを装備できるので即死はしない。
魔法を使えるクラス:武器は魔法なので相手のTPを溜めない、足が遅い、アンチノックバックを装備できないので即死する可能性がある。
参考サイト
- タクティクスオウガリボーン 運命の輪スレの攻略まとめwiki
- タクティクスオウガ運命の輪 攻略・解析
- 「タクティクスオウガ運命の輪 RTA 3時間52分43秒(全13件)」 さぶれさんのシリーズ – ニコニコ
- タクティクスオウガ運命の輪 攻略 | MonoGamer
- タクティクスオウガ カテゴリーの記事一覧 – 頭の中は亜空間
- タクティクスオウガ 運命の輪 – NoeYxY.com
- タクティクスオウガ 運命の輪 攻略Fate
- タクティクスオウガ 運命の輪 攻略の缶詰
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- タクティクスオウガ 運命の輪 | おっきしたマーラのゲームブログ
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