Steam版のThe Forestをプレイしたので、レビューとネタバレ攻略を書きます。
ゲーム紹介
サバイバル・ホラー・オープンワールドFPSです。ゲームとしては面白いです。
ゲームではなくユーザーインターフェイスで、若干ストレスが溜まります。
以下はソロプレイでのレビューになります。
- 公式日本語有りです。英語音声です。所々に怪しい日本語があります。
- サバイバル・ホラー要素を含むオープンワールドのFPSです。マルチプレイがあります。
- ノーマル難易度ではサバイバル要素は薄いです。初期飛行機、村、洞窟などのアイテムが積み防止のために、すぐリスポーンします。食物などに困ることはありません。難易度を上げるとサバイバル要素が増していきます。
- ストーリーは一応あるが、ふりかけ程度です。
気になった点
- 洞窟内が暗いです。逆に外は明るすぎます。
- オープンワールドですが、ミニマップはありません。手にもって見ることのできるマップはあります。
- ユーザーインターフェースが使いづらいです。何をするにも若干ストレスが溜まります。
- 敵の死体などがかなりグロいです。ホラーゲーム要素です。
ネタバレ攻略
- おすすめの明るさ設定
ディスプレイの設定タブ内の「世界と一日の明るさ」「洞窟と夜の明るさ」を最大にします。
グラフィック設定タブ内のカラーコレクションを「オリジナル」から「テキサス」に変更します。
これで洞窟内の暗さが軽減されます。
MOD Ultimate Cheatmenuには、屋外・洞窟内を明るくする機能があります。 - コンソール cavelight on で周囲が明るくなります。
これを使う場合は、明るさの設定は下げます。 - コンソールを開くには、タイトル画面でキーボードで developermodeon と入力します。
成功していればプレイ中にF1キーを押すと、コマンド入力画面が左上に出てきます。 - 酔う場合は、モーションブラーとブルームはオフにして、視野をあげます。
何回かプレイすると酔わなくなります。 - 洞窟の中のほうが、安全です。
- 肉はすぐ腐りますが、鍋で煮れば問題なく食べられます。
- ダイナマイトで吹き飛ばせる壁があります。よく見ると普通の壁と違います。
- リブリーザーのエアーはインベントリ内で使用することで、補充できます。
水中ではインベントリは開けません。 - アーマーは骨6布3で作れます。骨は死体をたき火で燃やして手に入れます。
- 日数が経つほど、敵は強くなり、活動性や強さなどのプレイヤー能力が強化されます。
- 赤いペイントを自分に塗ると、原住民が敵対しないことがあります。
- 敵の攻撃は、基本的に近距離攻撃です。
- 武器の強化は、強化量が少ないので極める場合以外は空気気味です。
燃焼・毒付与はそれなりに強いです。 - ラスボスは近づくと超威力の攻撃を放ってきます。←ラスボスネタバレ反転してください。
- エンディングのひとつでは、クリア後に北の雪原に出現します。
アーティファクトを取るために、ここに戻ってくる必要があるため、棒の印(カスタム6ページ目)を立てると便利です。
近くに信号銃が落ちている飛行機の残骸もあります。 - ハードとハードサバイバルに関して、敵の強さはあまり変わらないです。
サバイバル要素が増すという感じでした。
難易度について
Differences in difficulty? :: The Forest General Discussions
上記リンクより、高難易度詳細の英語機械翻訳を書いておきます。
ハード
- 敵のHPが増え、ダメージが増える。
- ミュータントがより多く出現するようになった(アーミーズ、ヴァージニア、カウマン)
- 火を投げる人食い人種が増えた
- 火を投げる人食い人種からの投擲が早くなる
- 人食い人種の火属性耐性が50%増加
- ミュータントの火属性耐性が35%増加
- 敵のノックダウン耐性が2倍に
- 静止していない陸上動物と魚のスポーン率が44%減少しました。
- 動物がより速く走る
- 魚のリスポーン速度が5日間に増加
- 汚れた水を飲むとダメージが20倍増加
- 汚れた水の水分補給量が50%減少
- プレイヤーは2倍の火災ダメージを受ける
- プレイヤーは3倍速く寒くなる
- プレイヤーは3倍の冷気ダメージを受ける
- 暖かくなるまでの時間が3倍になる
- 薬やハーブを混ぜた時の回復速度が10倍遅くなる
- インベントリでゲームが一時停止しない(1人用)
ハードサバイバル
- ハードモードのすべての値
- 動物や魚のスポーン率やリスポーン率がさらに低下する
- ハーブのリスポーン速度が遅くなる
- スーツケースのスポーン数が減少
- 乾燥した肉による脱水を増加させる x4
- ベリー類からの水分補給を50%減少
- 冷気によるダメージとスタミナ消耗が増加
- 汚れた水、毒物、腐敗した食べ物によるダメージが増加する
- 病気や感染症になる確率が増加
- 病気と感染症の効果が10%から25%に増加
(残念ながら、多くのHMSの変更について正確な数値は言及されていない)


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