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Fae Tactics【マップ攻略】

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PC版のFae Tacticsのマップ攻略です。

クエストについて

Fae Tactics

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▼レビューと攻略記事です。

連続戦闘マップに入る前に手動で、現在のセーブ枠の他にセーブをすることを進めます。
特にラストのマップは一度行ったら戻れません。

手に入るアイテムがプレイする人によって違うので、私はこうやって攻略したという記録です。

難易度はノーマルです。

インゲントン(街を夜間パトロールして泥棒を探す)

  • とにかくボスが硬いので、攻撃重視にします。

へラリア戦 オベドン王国(オベドンで時間を潰す)

  • へラリア2戦目が非常にきついです。
    山の上にいるボスは倒さないでOKです。
  • 味方NPCのHPが毎ターン減少するので、急ぐ必要があります。
  • 飛行特攻を持つ味方で殴ります。

古びた牢獄 オベドン王国(オベドンで時間を潰す)

  • 序盤はピオニーと召喚獣だけで戦います。
  • ターンが進むとチコとパヤチンが助けに来ます。
  • 牢屋の扉を操作して、牢屋にいるNPCを助けてください。
  • 特にルビーを助けないと、パヤチンの武器が手に入らないので絶対に助けます。

ミランデ戦 ラクセキ峡谷で時間を潰す

  • 近づくとミランデが襲ってくるので、雑魚を引き寄せて倒します。
  • ボーンサーヴァントとダンピールは少なくとも倒します。
  • 時間をかけるとボーンサーヴァントなどを再召喚されてじり貧になるので、速攻してボスを倒します。
  • ミランダに召喚獣が殴られると、チャームされて敵になるので、できれば殴られないようにします。

パズズ戦 オベドン王国(廃坑を探索する)

  • 最初に雑魚を引き寄せて倒します。
  • そこそこ倒したら、チコを下から反対側に回り込ませます。
  • チコが敵の攻撃範囲に入ると同時に、プロテクター役の召喚獣とピオニーを下します。
  • チコと本隊でパズズを挟んで、プロテクターしながら交互に攻撃します。
  • ただし仲間のHPが減っているときは、リアクションで死ぬので攻撃しません。
  • HPがやばいときは、チームワークをつけたパヤチンと全体回復魔法で回復します。
  • 運よく呪いが入ることを祈ります。
  • 意味わからんくらい強いです。
  • なんかオロで上から狙撃すれば余裕みたいです(・3・)。

オベドン王国(パオロチョン王に王子の裏切りを警告する)

  • ボスに呪いは入りません。
  • ボスは動きません。
  • 最初に雑魚を引き寄せて倒します。
  • 大砲に待機している敵は、呪文で殴って呼び出します。
  • そこそこ倒したら、チコは玉座の真横に配置します。
  • ピオニーは敵の攻撃範囲外で殴ります。
  • プロテクター役は敵正面で攻撃を受け止めます。
    その際に味方に隣接させないようにします。
  • パヤチンは回復します。
    ウルトラが溜まると回復できないので注意します。
  • HPが低い召喚獣は、ボスに即倒されるので後ろに控えて増援に対応します。

リッチフェアリー戦 カラスノス(さまよえる魂を追ってカラスノスに行く)

  • 遠くに宝箱があるので、ファントムハンドがあると取りやすいです。
  • ボスにバフを掛けるマナトーテムを倒すための攻撃呪文が必要です。
    2発当てる必要があるので、回転率の高い魔法を選択します。
  • 最初は待ち構えて、雑魚を減らしつつ攻撃呪文でマナトーテムを倒します。
    マナトーテムを倒したらボスを殴ります。
  • 反撃が痛いので、HPに余裕がないときは攻撃を控えます。

ウィンデール(ウィンデールで時間を潰す)

  • ピオニーがダウンするので、召喚と呪文が使えません。
  • 敵ボスが範囲攻撃をしてきて、攻撃力・リアクション率も高いです。
  • チコにリジェネの呪文書、ピチョンにデクステラスの呪文書を装備させます。
  • 1体1体おびき寄せて倒しつつ、ボスのリアクションがあんまりでなかったら勝てます。
  • 中央の高台を利用するとダメージが増えます。

クロミズ沼 クロワ=メアを追って沼の奥地に行く

  • このマップをクリアする前のセーブデータを残してください。
  • クロワメアに1人で来いと言われたら、リーダーをピオニーだけにしていくとNPCを助けられます。
  • そのNPCを10日以内に助けないと、そのNPCは仲間になりません。
  • ダゴン、ミラー2体の強ボスを倒せないと助けられません。

ダゴン戦 クロイケ(ダゴンの信者と対決する)

  • ボスは動きません。
  • 最初に雑魚を引き寄せて倒します。
  • ダゴンの攻撃範囲内に入るとダゴンは触手を召喚します。
  • 触手を倒すとダゴンのマナバリアにダメージを入れられます。
  • マナバリアを減らす呪文書を付けて、直接殴ってもいいです。
  • 基本的にはマナバリアが剥がれるまで、触手を倒した方がいいです。
  • 触手の攻撃はチェインするので、攻撃範囲内に複数出たら即全滅します。
  • 触手攻撃用の攻撃呪文、全体回復、最大HPアップなどの呪文が必要でした。

クロミズ沼(魔女ミラーと対決する)

  • ボスは動きません。
  • 攻撃力が高いので、短期決戦で行きました。
  • クローディアは、ヒーリングオーラと防御に振って回復します。
  • ピチョンに、バリア吸収を装備させて殴りました。
  • 定期的に人魂が沸くので、遠距離攻撃出来るキャラなどで対処します。
  • 地面にバツ印がでたら、ターンの終わりにダメージが入るので移動します。
  • ミラーが行動するまで、とりあえずターンを飛ばした方がいいかもしれないです。
  • ミラーを倒したら、クロミズ沼でフェアリーを助けます。

グリュン砦郊外

  • フェイを連れていけないとの事です。
  • 召喚獣は関係なくリーダーだけです。
  • チコとクローディアはOKでした。

イシニハ(ゴルゴン姉妹にイズサのことを尋ねる)

  • ゴルゴン姉妹を殺してはダメです。
  • 私は知らないで倒しちゃいました。
    倒すとオロの武器が手に入らないだけでなく、チャレンジに必要なマップが出現しません。
  • 3体同時に、気絶状態にしてください。
  • 参照してた攻略サイトでは、ゴルゴン姉妹を最後に攻略が止まってました。
    たぶん倒しちゃったと思うんです。

ドワーフの坑道

  • ダムラが捕まっており、1ターンに1ダメージを食らいます。
  • 敵に殴られてもダメージを食らうので、プロテクターで守ります。
  • ボスの攻撃範囲に入ると、ボスが寄ってくるので囮で呼び出して殴ります。
  • 確認はしていないのですが、ダムラがやられても話は進むようです。

スマラグデン 聖堂に侵入する

  • ボスは動きません。
  • 最初からあるマナトーテムを放置すると、ボスのDEFがどんどん上がっていきます。
    エリソルデ、飛行ユニット、呪文を使用して最優先で倒します。
  • ボスのウルトラで呼び出されたレギオンを倒すと、ボスにダメージが入ります。
  • DEFを下げないとレギオンを倒してもダメージが小さいので、DEFを下げる手段が必要です。
  • レギオンは地属性です。
  • 数ターン毎に召喚キャラがチャームされるんですが、治す方法がわかりません。
    放置するしかないんですかね。

ピチョンの一騎打ち

  • 火のグローブ、DEFを下げる呪文書、モンクのジェムを装備して戦いました。
  • 相手のウルトラで、場外に落とされるので注意します。
  • 敵はバックアタックしようとするので、罠に背を向けると勝手に踏みます。

ウェンディゴ戦

  • ウェンディゴとマナトーテムを殴ると、ワープします。
  • マナトーテムをすべて破壊すると、ウェンディゴはワープしなくなります。
  • バリアがないので、ピチュンにDEFを下げる呪文書を付けて殴りました。
  • マナトーテムを壊すための攻撃呪文が必要です。

ソラリスキャノンに向かう

  • ボスは自由に動きます。
  • マナトーテムを残しておくとダメージを肩代わりするので、エリソルデで先に倒します。
  • 先に雑魚を処理して、エリソルデのウルトラでボスのマナバリアを破壊します。
  • マナトーテム用の攻撃呪文、NPCを回復する回復呪文などが必要でした。
    ウルトラゲージ増加呪文もあるといいです。

プウルチョン戦

  • ボスは動きます。
  • クロークを多用するので、暴く手段が必要です。
    クローディアの攻撃オーラなどです。

ワジェッタ戦 チャレンジ

  • ボスは動きます。
  • ボスはウルトラを撃ちません。
  • 目的が敵の全滅になっていますが、ボスを倒すと終わります。
  • ボスのリアクションスキルは、攻撃範囲内に攻撃しまくる技です。
    エリソルデなどで遠距離攻撃します。
    囲んだら全滅します。
  • スティガンドルは強いので、ある程度放っておいて大丈夫です。
  • 攻撃役を先行させて、後方にプロテクター役と回復役を配置します。
  • ピオニーは雑魚を倒して呪文のクールダウンを下げます。
  • バリアはエリソルデのウルトラで剥がします。
  • フォーカスパワーがあるといいです。
    敵はダルパワーを使うので、ウルトラゲージを溜めるのが大変です。
  • エリソルデにDEF低下を付けて、ちまちま撃ってたら勝てると思います。
  • クローディアのウルトラでNPCのHPを上げ、呪文で全員HP回復するとなおいいです。

サイモン博士戦

  • ピオニーでプロテクターを貼りつつ、チコで殴ったりしてたら勝ててしまった。
  • 最後の1枠はクローディアで回復してもいいし、マチルダのウルトラで殲滅してもいいと思います。
  • 左の高台に登ればサイモン博士は反応しません。
    先に犬を倒すならそこで戦います。

ラスボス

  • ピオニーとクローディアは固定メンバーです。
    残り2人を選択し、4人で戦います。
  • 穴に落とす敵がいるので、穴の近くに陣取らないようにします。
  • ボスは最初は動きますが、2段階目は動きません。
  • ボスを殴るたびにDEFがあがるので、DEFを下げる手段が必要です。
  • 第1段階を倒すと変身します。
    バフと雑魚はそのままなので、バフを積んで雑魚をできるだけ倒しておきます。
  • 2段階目はマップの上に出現します。
  • クリスタルを召喚します。
    クリスタルを壊さないと全体攻撃をしてくるので、殴って壊します。
    クリスタルは呪文無効です。
    クリスタルを優先的に壊していくと、クリスタルを召喚しなくなります。
  • エリゾルデのウルトラでボスのバリアを破壊します。
  • バリアを破壊したら、手から倒します。
    相手の手数を減らすため、集中攻撃したほうがいいです。
  • 本体と手はチェインします。
    チコでチェイン攻撃してもいいです。
  • ボスの正面にクローディアを配置すると、本体と両手にオーラでダメージを入れられます。
  • ターンが進むと、雑魚ではなく敵リーダーを召喚するので速攻を目指した方がいいです。

クリアした後の感想

  • クローディアの記憶を全て取り戻したことによって、ピオニーは、父親が遊び半分で母親と作った子供だという事を知ることになります。
  • ピオニーの父親が愛する人を殺した後、自分を妊娠させたという事をクローディアも思い出します。
  • クローディアが記憶を封印した理由は、ピオニーが大嫌いな存在を思い出させ、育児放棄・虐待をしたくなってしまうからでした。
  • ピオニーは、自分の母親が父親を憎んでいることを知ります。
  • 純粋に母親と父親を探していたピオニーと、クローディアの関係は気まずいものになったと思われます。
    ラスボス戦前に、今まであんまり見たことないクローディアが母親っぽいことをいう場面が流れます。
  • クローディアは母親を演じます。
  • その後父親と対峙した親子は、父親の口から一連の出来事の確証を得ます。
  • 信じたくない事実は、真実でした。
  • 父親を拒絶した親子は父親を殺しますが、父親は自分が死ぬと全てが滅びる呪いを残しました。
  • 最終的にピオニーが自ら命を絶つ事によって、世界を救われ物語は終わります。
  • 世界が救われたことで、ピオニーの父親が誰であるか確定します。
  • エンディングでピオニーは生きていますが、旅に出ます。
    母親と一緒に楽しく過ごすことは、もはや難しいと思われます。
  • エンディングのクローディアも過保護気味です。
    過保護なのは、無理して母親をやっているからです。
    クローディアの心には、負い目があることが推測できます。
  • クローディアは騙されただけで、悪くないのですが。
    記憶を取り戻したクローディアは、ピオニーを素直に受け入れられるのでしょうか。
  • どうあがいてもピオニーの半分は母親、半分は父親で出来ています。
    ピオニーは、それを受け入れるしかありません。
  • ピオニーは、父親と母親から自立します。
  • ピオニーが今後親になった時、どうなるかだけが心配です。
  • 両親のことは客観的に見て、反面教師にしてほしいと思いました。

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