Steam版のWarmanをプレイしたので、レビューとネタバレ攻略を書きます。未クリアです。
ゲーム紹介

Fanaticalのバンドルに入ってました。
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ハックアンドスラッシュゲームです。
- 公式日本語有りです。
ちょっと怪しい日本語です。
アイテムの効果がよくわかりません。 - レベル制ですが、レベルが上がると敵も強くなります。
レベルを上げる意味は、レア度が高いアイテムがドロップするようになることです。 - 武器を使用すると、レベルが上がってポイントを貰えます。
そのポイントを使って、武器固有のスキルを覚えられます。
スキルは武器ごとで、武器を切り替えるとパッシブとかも切り替わります。 - 育成要素は、武器ごとのスキルと装備アイテムです。
- 1フロア目はおそらく固定マップで、固定マップのいろんなところに、稼ぎのためのランダムマップの入口があります。
- ランダムマップには、宝箱・鍵・ボスがいます。
- ランダムマップで鍵を集めて、新たなエリアを開放するという感じです。
- ランダムマップでは、プレイヤーにデバフが付与されます。
- 拠点でアイテムの売買、アイテムの強化を行えます。
- マルチでもできると思います。
人がいないのでわかりません。
フレンドを誘ってプレイは出来ると思います。 - 製作者が1人で作っているようです。
- 未クリアなんですが、そもそもクリアの概念があるかどうかわからないです。
気になった点
- 敵やマップのバリエーションが少ないです。
- 自機が柔らかく、簡単に倒されます。
倒されると、結構離れた復活ポイントから再開します。
戦場に戻るために、長い距離をマラソンをしないといけないです。
おそらく意図的に、簡単に死ぬバランスにしてます。 - ボスの攻撃で一撃で倒されました。
- ランダムマップでは、マップにいる間ずっとプレイヤーにデバフが付与されます。
この数が半端ではなく、5~8個付与されます。
減らすこともできるのですが、減らすといいアイテムはドロップしません。
敵を倒しても1回は敵が復活する、敵がやられると撃ち返し弾を撃ってくるなどです。
1~2個デバフつけるなら理解できます。
撃ち返し弾がとにかくきつくて、敵を一気に倒すと即死します。
敵をまとめて、スキルで殲滅すると、こっちが殲滅されます。 - 永続デバフをつけると、ドロップ率が上がるとか言うシステムならよかったです。
- ボスはプレイヤーのシャドウみたいなやつで、地味です。
ボスの攻撃で、一撃で倒されたりします。 - マルチ前提のシステムのようで、メニューを開いても時間が流れ続けます。
人はいないです。 - 新しいエリアを開く骨(鍵の1種)が、見当たらないです。
- アイテムを捨てる方法が、見当たらないです。
ネタバレ攻略
- 拠点のリサイクルマシンはお店です。
- ワークベンチにアイテムを乗せて強化ができます。
ハンマーのアイコンはアイテムの追加効果を強化します。
バケツ(?)のマークは、追加効果を変更できます。
変更は1か所だけしかできません。 - 拠点のターミナルからは、ウェイポイントにワープできます。
ダンジョンでは、Hキーでポータルを開いて拠点に戻れます。 - 骨を使って鍵を開けた後、次のウェイポイントに到達する前にポータルで戻ると再度鍵がかかります。
骨が無駄になります。 - 武器には基礎攻撃力がありません。
ついている追加効果が全てのようです。 - ダガーは武器じゃないです。
アクセサリ?みたいなものです。 - 近距離攻撃職は、不遇でどうにもならないと思います。


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